架空小说不好写,但只要记住几点,你也可以

已经有“现代”为基础的故事,不用再另外去创造一个“新的世界”,所以在写作上,以“现代奇幻”来练习对故事的掌控、节奏,比较容易;如果是“架空”的故事,那么就要多多注意,任何部分的设定不合理,都会造成故事上的BUG,到时候要再去修改,就很困难了。

架空小说很好写,但要不好掌握。这点真的要请大家在创作前,多多三思,要做好设定之后,再开始写,比较能够减少BUG的发生几率。今天我就说说架空故事的部分,以及设定上必须要注意的问题。

人物

以现代世界为背景的时候,人名最好不要超过四个字,这里包含复姓在内。

其次,请不要取让角色连自己的名字都念不出来的中文字。若有外国人,无论是西方人或者是日本、韩国人,都必须小心设定角色的背景。混血?或者是迁移?又或者是留学生等等,这些设定好之后,再来就要注意角色本身的“认知”。

例如:角色是从国外迁到这里生活的,才来中国不到三个月的时间。那么,你所设定的角色的“观念”,理应会有所不同,因而制造出角色的“独特性”,让他看起来更有“来中国三个月不到时间”的感觉。如果他的想法、态度等等,都与中国人无异,那干脆就不要设定对方是外国人。就连混血儿在认知上也会与一般中国人有所不同喔!建议多看外国的风土人情,或者国外的节目,先熟悉这个国家的人。

以西方或东方世界为背景的时候,千万要注意,你设定的角色一定要与背景符合,不能有突兀的感觉,太突兀的话,角色就不像是生活在这个世界的人,而像是从其他世界穿越而来的了。

专有名词、地名等

专有名词与地名是无论什么背景之下,都必须注意的设定。

既然是架空世界,那么一定会设定这个世界中的“专有名词”,无论是对物品、事件,或者是对角色的称呼。但是除了设定“专有名词”之外,还必须将这个名词的其他部分连带设定好,例如它是为什么会出现?是谁设定的?这东西或者人会造成什么影响等等。

地名、地区位置,必须先设定好,在写的时候才不会有位置偏离的事故发生。这也是很容易产生BUG的地方。

历史

既然是架空世界,那么就一定会有它的历史。包含你在故事中设定的国家、角色等等,都与历史有关系。不用很详细,只要将起始与中间发生过什么重大事件等等,以及造成你目前设定的那些角色的诞生、国与国之间的对立原因、事件发生的起始理由。

以上这三大部分,是最容易让故事产生BUG的地方,所以在设定上必须小心、注意。设计架空故事,比其他故事都要容易产生BUG,这些前置步骤绝对要先做好,除非真的很有把握,不会让故事产生BUG,否则设定一定要很完善。

相较之下,现代奇幻的故事少了“背景设定”,只需要注重于角色以及特殊专有名词的设定上就可以,所以比较轻松。至于是否要在故事产生前自行绘制大地图——这点我觉得看个人,只要你能记得你所写的“地区”位置不会混乱,就可以不用绘制,不然还是稍微记一下会比较妥当。

当然,绘制大地图不需要真的画出来,大概写出方位就可以了。

架空故事不好写,但只要记住四件事,你也可以写好它。

1.严格把关自己故事中产生的BUG。

2.设定要“符合常理”,不要让自己的设定互相冲突。

3.角色的个性有所差异,立场、地位也不同,请记得做出区别。

4.前因后果要注意,不能有头无尾,造成中间故事的混乱与不合理。最后,这边给大家一个设定上的小建议:故事中没有真正的单一BOSS,每个人做事都是有自我的理由,没有真正的对错。坏人不一定要坏到底,好人也不一定要好到底喔!

  

信仰

最后说架空世界的信仰,有的架空世界是西方奇幻世界,在这样的世界中,信仰是很普遍的存在。

我想现实世界与奇幻世界最大的不同点除了魔法以外,就是神迹与奇迹的展现。

过去网络上流行一个笑话,在照相机发明之前,神迹是存在的,在PS发明之后神迹也是存在的,这其实是在讽刺造假这件事。

在科学的框架下,很难看到神迹以具体的形式展现,当然身为兴趣使然的神秘学研究者,我其实很难用肯定的语气去说神迹存在或不存在。

奇幻世界就没这问题,没有信仰的奇幻世界就跟没有沙拉的生菜,没有抹奶油的土司,没有沾芥末的生鱼片差不多,虽不至于乏味,但总觉得少了点什么。

反正都是作者说了算,那么魔法存在,神迹存在,甚至神真的存在也就没什么问题。

信仰是一种非常坚定,无法被改变,是一种信任之上的概念。提到信仰的时候,大多不会去指一些可以轻易被改变的事物。

在奇幻世界,变数太多了,尤其有魔法这种效果混乱不定型的设定,即使作者将魔法设定的接近科学,也是违背信仰的。

把魔法与科学当信仰都不适合的另一个原因,就是这两者都是试图用人力来改变世界。但信仰本身追求的,是人力不可改变的存在,也因此两者之间会有很大的冲突。

附带一提,科学之神跟魔法之神个人认为都算邪教了,所谓的邪,就是连自己的存在都要否定的那种,追求信仰本身却是要打破信仰的话,那就自相矛盾。

你用魔法或科学的手段试着让自己成神,这只要设定说得通,那也可以。但你鼓励自己的信徒使用魔法与科学,来达成他们自己的愿望。那除了让信徒对你的信仰动摇外,不会有其他结果。凡事人类自己都做得到的话,那还要神来干什么?

这点不管是在现实世界还是奇幻世界,都是自相矛盾的。

如果设定上是神需要人类的信仰提升,或者维持力量,那科学与魔法简直就是神的大敌了。所以魔法师与科学家跟有信仰的人绝对是相冲突的,因为一开始两者的出发点就不同。

正统的魔法师与科学家只相信自己,相信自己能改变世界,成为一个因果的歪曲点,没有这份觉悟的人就是做作样子,总有一天会把自己的努力归到神的赐予上。

现实世界因为神的存在不够具体,大多只存在人的想象之中,所以矛盾点就没奇幻世界那么大,反正不够具体的意思就是怎么解释都可以,连因果都可以牵强附会。

奇幻世界可不能给你这么玩,神迹是具体的,神是具体的,你要归功,那就真的会变成那个神的功绩,没有什么暧昧不明的地方。即使根据设定不同,魔法与神迹有时候并不能分得那么清楚就是,但本质上的冲突是无法避免的。

有借就有借,没借就没借,明明没借却说有借这就是骗子。

当然,这种本质上的差异,其实决定于观测者自身。

比方说,用神迹施放火焰,跟用魔法施放火焰。

对于两者都看不懂的平民来说,都属于超自然力量,他们可能会觉得都是魔法或神迹,全看施放者怎么说。

但对施放者来说,魔法就是自己的力量施放的超自然,而神迹就是从神那里借来的力量施放的超自然,两者是有差别的。

当然两个系统是否相冲突,这依然要看设定。

成神本身的条件是什么,还是看设定。

只要圆得过去,你要把魔法师弄出一条成神的道路也不是问题。不是所有奇幻小说都得玩《圣经》那一套什么唯一的创世神论,那个放到科幻小说可能也不过就是一个四或五级文明。

至高点的门槛怎么设定,那还不是作者说了算,所以要讨论各个设定的差别我觉得是太麻烦了,作者自己说得通就好。

我这边主要想讨论的是,所谓的信仰,是需要相信一个坚定不移无法变动的存在。相信自己不是信仰,因为自己本身就是可改变的。这样会犯了观测点相对上的错误。




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